Terminologie
Angle d’attaque (AoA)
Direction verticale de la tête à l’impact. Descendante négative, montante positive.
Apex
Point le plus haut du vol.
Backspin
Rotation arrière qui contribue à la portance. Trop peut faire ballon, trop peu réduit le carry.
Vitesse de balle
Vitesse de la balle immédiatement après l’impact.
Biais
Tendance draw ou fade propre au dessin du club avec delivery et impact neutres.
Carry
Distance parcourue en l’air avant le premier contact au sol.
Vitesse de club (CHS)
Vitesse de la tête de club à l’impact.
Chemin de club
Direction horizontale de la tête par rapport à la ligne de cible.
Taux de fermeture
Vitesse de rotation de la face en ouverture/fermeture autour de l’impact.
Angle de descente
Angle descendant de la balle à l’atterrissage.
Dispersion
Étendue des résultats gauche/droite et court/long.
Variation verticale du spin du driver
Variation de spin par mm d’écart vertical. Impact haut réduit généralement le spin, impact bas l’augmente.
Variation d’axe de spin du driver
Variation de l’axe de spin par mm d’écart horizontal. Talon favorise le fade gear effect, pointe le draw.
Loft dynamique
Loft réellement présenté à l’impact.
Angle de face
Direction de la face à l’impact par rapport à la cible.
Face-to-Path (FTP)
Angle de face par rapport au chemin; facteur majeur de courbure.
Face Speed
Mesure d’efficacité normalisée pour le loft afin de comparer les têtes entre deliveries.
Face Spin Rate (FSR)
Mesure AGN du spin d’un club, normalisée pour loft et vitesse de swing.
Fade
Courbe gauche-droite pour un droitier; inverse pour un gaucher.
Tolérance
Capacité du club à conserver vitesse de balle et distance hors centre.
Gear effect
Changement de spin/courbure causé par la rotation de la tête sur un impact décentré.
Temps de vol
Temps entre lancement et atterrissage.
Point d’impact
Zone de contact sur la face : pointe/talon et haut/bas.
Angle de lancement
Angle vertical initial de la balle.
Launch Factor
Efficacité avec laquelle le loft dynamique devient angle de lancement.
Portance
Force aérodynamique qui maintient la balle en l’air grâce à sa vitesse et son spin.
Ajustement de loft
Normalisation d’une métrique d’efficacité vers une référence de loft commune.
Point bas
Point le plus bas de l’arc de swing.
MOI (moment d’inertie)
Résistance à la rotation; un MOI plus élevé réduit généralement la rotation sur impacts décentrés.
Offline
Écart latéral par rapport à la ligne de cible.
Hauteur maximale
Hauteur maximale atteinte.
Push / Pull
Termes de direction initiale : push à droite, pull à gauche pour un droitier.
Rollout
Distance au sol après l’atterrissage.
Forme de coup
Combinaison de direction initiale et de courbure.
Smash Factor
Rapport vitesse de balle / vitesse de club. Son maximum dépend notamment du poids de tête, de l’efficacité de face et du loft dynamique.
Axe de spin
Inclinaison de la direction de spin qui détermine la courbure.
Spin loft
Différence entre loft dynamique et angle d’attaque.
Ligne de départ
Direction initiale de la balle par rapport à la cible.
Distance totale
Carry plus rollout.
Spin total
Vitesse totale de rotation en rpm; sans l’axe de spin elle ne décrit pas la courbure.